Почему продолжение игры так называется?
«Пылающий Крестовый Поход» (The Burning Crusade) расскажет о Пылающем
Легионе, не оставляющим своих попыток уничтожить жизнь на Азероте.
До настоящего времени, Пылающие Легион вторгался в этот мир во времена
Warcraft III и во времена Войны Древних (роман-трилогия Р.Кнаака
«War of the Ancients»). Как часть World of Warcraft: The Burning
Crusade, игроки смогут пройти сквозь Портал Тьмы, что бы сразиться
с Легионом в ином мире.
Какие новые расы будут введены?
Аддон принесет две новых расы в World of Warcraft: Дренеев для Альянса
и Кровавых Эльфов за Орду.
Кто такие Кровавые Эльфы?
Это бывшие Высшие Эльфы, которым больше не доверяет Альянс, они
присоединились к Орде, чтобы выследить демонов, которые разрушили
их родину - Квель'Талас.
Что за Дренеи?
Дренеи произошли от Эредар, той самой древней расы, из которой произошел
сам Архимонд, лидер Пылающего Легиона, вторжению в Азерот которого
недавно помешали. Дренеи сопротивлялись демоническим силам, которые
развратили их братьев и сбежали из своей древней родины, посвятив
себя попыткам закончить апокалипсический крестовый поход Легиона.
Почему Вы решили добавить Дренеев как новую
расу Альянса?
Дренеи посетили много миров в своих путешествиях и исследовали большую
часть известного космоса в своих поисках, чтобы найти безопасное
место. В течение этого массового бегства им оказывали поддержку
загадочные Наару - раса существ, близких к Святому Свету Создания.
Наару благословили Дренеев этой силой, чтобы помочь им в их борьбе.
Это делает их естественным союзниками рас Альянса, которые тоже
практикуют эту святую силу.
Кроме того, Дренеи не испытывают особой близости к определенным
расам Орды. Они ненавидят орков, которые привели Дренеев на грань
исчезновения в Пустошах. А позже Кровавые Эльфы украли технологию
Дренеев и также устроили саботаж на их межпространственном судне,
которое потерпело крах, приземлившись в Азероте.
Откуда прибыли Дренеи?
Драенеи улетели подальше от Легиона, в конце концов, они нашли отдаленную,
мирную планету, которую они назвали Дренором. Затем Дренеи встретили
и оказали помощь коренным жителям, кланам орков, которые жили на
этой спокойной земле. Много лет они жили мирно со своими шаманами-соседями,
пока Кил'Джеден не обнаружил их потайное место и не развратил орков,
настроив их против Дренеев. Орки почти уничтожили всю их расу в
течение той войны. Недавно выжившие Драенеи сбежали из Пустошей,
и маленькая группа этих беженцев приземлилась на Азероте.
Вы поднимете планку максимального уровня?
Да, максимальный уровень будет увеличен до 70, по сравнению с текущим
60-м. В дополнение к этому, каждый класс получит доступ к дополнительным
талантам и способностям/заклинаниям, начиная с 60 и заканчивая 70
уровнями.
Будут ли в продолжении новые земли для исследования?
Пустоши (Outlands) будут доступны с выходом продолжения. Игроки
смогут посетить Пустоши из Warcraft III: The Frozen Throne, отвоёванные
Иллиданом (Illidan) у Лорда Бездны Магтеридона (Pit Lord Magtheridon).
Игроки, так же, получат доступ в Квел`Талас, область к северо-востоку
от земель Отрёкшихся (Forsaken), где обитают Кровавые Эльфы, и на
острова Лазурного Тумана (Azuremyst Isles), группу островов на северо-восточном
побережье Калимдора, где потерпели крушение Дренеи после их побега
из Дренора. Другие области, доступные в продолжении, будут показаны
позже.
Будут ли в продолжении новые подземелья и поля
сражений?
Мы действительно планируем добавить новые подземелья и поля сражений,
но точное их число пока не определено. Одно из таких подземелий
- Каразан (Karazhan), известный как Башня Медива (Medivh's tower).
Поскольку Медив играл одну из важнейших ролей в истории мира, мы
думаем, что многим игрокам будет особенно интересно побывать внутри
его башни. Что же касается полей сражений, то мы планируем добавить
некоторые сражения из прошлого, которые будут доступны в Пещерах
Времени (Caverns of Time). Более подробно Вы сможете узнать об этом
позже.
Что ещё нового мы увидим в продолжении?
В дополнение к новым расам, областям, подземельям и полям сражений,
мы намереваемся включить в World of Warcraft: The Burning Crusade
много нового. Напрмер:
Новая профессия: Ювелирное дело (Jewelcrafting)
Новые вещи, снабжённые слотами для вставки драгоценным камней (Socketed
items)
Летающие ездовые животные (mount)
Новое оружие, сеты брони и магические вещи
Увеличение планки до 70 уровня, включая новые таланты и способности
Множество новых уникальных монстров
Сотни новых квестов
Мы должны будем приобрести продолжение, что
бы поиграть с друзьями, у которых оно уже есть?
Множество их новинок продолжения будут доступны всем игрокам. Однако,
что бы побывать в новых областях, таких как Пустоши, или же поиграть
за одну из новых рас, игроки должны будут приобрести продолжение.
Будет ли проходить открытый бета-тест продолжения
Наша команда разработчиков постоянно трудится, создавая запоминающиеся
зоны и сложные темницы, которые будут добавлены к игру аддоном.
Как только мы будем довольны полученным результатом, мы начнем бета-тестирование
для отобранных игроков.
Когда появится продолжение? Будет ли одновременный
глобальный запуск? Сколько это будет стоить?
Мы будем осторожно поэтапно выпускать аддон. Предполагаемая дата
выпуска будет в конце 2006 в Европе, Корее и Северной Америке (и
тех зон, что играют на североамериканских риелмах), но мы будем
стремиться запустить аддон как можно скорее после этого в Китае
и областях Тайваня, Гонконга и Макау. Этот поэтапный подход поможет
гарантировать гладкий и успешный запуск во всех областях. Дальнейшие
детали относительно выбора времени запуска будут опубликованы в
ближайшие месяцы.
Продолжение игры можно будет скачать из Интернета,
или же его придётся покупать в магазине?
Мы все еще изучаем, как аддон будет распространяться в каждой области,
и обеспечим Вас большей информации немного позднее.
офисные перегородки петербург - Алена Водонаева, новости дом 2 - Москва медицинское косметологическое оборудование